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木地板贴图软件开发,木地板效果图软件

作者:admin 发布时间:2024-02-20 01:30 分类:资讯 浏览:32 评论:0


导读:3Dmax中做出的木地板如何表现出接缝的凹陷?1、再做一张木地板接缝图。黑白的,缝隙为黑色其它白色。与原来贴图尺寸一样。放在凹凸或置换贴图里就可以了。大小可以自己控制。2、将木地...

3Dmax中做出的木地板如何表现出接缝的凹陷?

1、再做一张木地板接缝图。黑白的,缝隙为黑色其它白色。与原来贴图尺寸一样。放在凹凸或置换贴图里就可以了。大小可以自己控制。

2、将木地板在漫反射贴图实例复制到凹凸贴图通道,并设置相应凹凸值,值为正时,贴图黑色部分显示下凹,反之值为负时,贴图白色部分下凹。在位图参数下,设置过滤选项是 无 ,渲染后贴图更清晰。但渲染时间要更长。

3、通过这一次渲染,我们可以看到,这次木地板光泽的表现基本上达到了我们的要求,在这个地方要说的是带有凹凸特性的木地板,其实就是在我们的亮光面和高光面木地板之上,它进行的一个延伸,它具有了凹凸的这样的特性。

4、第一种方法就是直接在材质球下的凹凸贴图里贴贴图。 向左转|向右转 第二种方法是置换,前提是有vary或者其他渲染器插件才可以。 向左转|向右转 第三种就是法线贴图。 向左转|向右转 向左转|向右转 通常常用的就这几种方法。

5、给Vay材质,在材质coordinates栏里把blur值给0.3,然后把材质关联复制到bump中,凹凸值默认30就行了,如果角度原因可以加大,别的话就是给点反射效果会更好。

6、打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。

3D里面地砖缝或地板缝效果怎么做??

打开一个新的材质球,把材质设置成vr材质,要先选择vr渲染器,这样才可以设置vr材质。点击这个位置。选择这里的vr材质,点击“确定”。选择漫反射后面的正方形。

打开3dmax,打开如图所示场景文件。按M,打开材质编辑器,点“Standard”打开“材质/贴图编辑器”。双击选择VRayMtl材质。单击漫反射贴图按钮,打开“材质/贴图编辑器”。双击“平铺”,进入“Tiles”。

首先打开场景文件,场景中创建了一个马桶与墙面,卫生间的效果,在这了我们要制作地面瓷砖,墙面瓷砖以及装饰瓷砖的效果。

打开3dsmax,在视口中创建一个长方体。长方体的参数如下。

一般情况下遇到缺面情况的朋友都能在上面找到答案,在找...如何在3D中优化模型(1) 如果我们又二维线直接拉伸,得到...因为现实中没有布可以放在桌面里面的,只能是在桌面的上面...1确认选择了地板的方块。

怎么用3Dmax的VRayMtl材质制作木地板?用3Dmax的VRayMtl材质制作木地板...

首先将渲染器设置为VR渲染器,并设置好参数,然后单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VR材质。并且设置名称为木地板,然后在漫反射通道上,添加一个木地板的贴图。添加完成,添加完成以后。

首先打开场景文件,单击打开材质编辑器,单击一个材质球,材质类型设置为VR材质,并且命名为木地板,然后在漫反射通道上为它添加一个木地板纹理贴图,作为它的贴图效果。

首先,打开3dmax软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。

创建一个VRayMtl。硬木地板可以反射和吸收光波,从而导致反射和漫反射的颜色。我们使用纹理贴图来指定这些参数。让我们先指定一个VRayHDRI映射到漫反射贴图的VRayMtl插槽和choose最能代表我们所需要的地面图像。

我们选择空白的材质球,然后我们将其转化为VRayMtl材质。

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